提起“掌機(jī)巔峰之戰(zhàn)”,索尼索尼和任天堂絕對(duì)有著一段佳話,掌機(jī)S主PSP和NDS的規(guī)格比試最終以后者的勝利告終。如今的曝光掌機(jī)領(lǐng)域,任天堂Switch一代再次大獲成功,索尼Switch2又是掌機(jī)S主王炸開(kāi)局,就連微軟也高調(diào)推出Xbox ROG Ally X游戲掌機(jī),規(guī)格索尼自然不會(huì)閑著。曝光
最新一條關(guān)于索尼PS6掌機(jī)的索尼傳聞流出,根據(jù)泄露規(guī)格,掌機(jī)S主這臺(tái)PS6掌機(jī)的規(guī)格性能將超過(guò)Xbox ROG Ally X,甚至優(yōu)于基礎(chǔ)版的曝光PS5游戲主機(jī)。
根據(jù)消息可知,索尼這臺(tái)索尼PS6掌機(jī)將配置一枚AMD為其定制的掌機(jī)S主APU,采用四個(gè)Zen6c核心,規(guī)格以及額外兩枚用于系統(tǒng)級(jí)任務(wù)的內(nèi)核。在GPU方面,據(jù)稱PS6掌機(jī)將配備16核心的RDNA5計(jì)算單元,在“掌機(jī)模式”下提供1.2GHz的主頻,“主機(jī)模式”頻率為1.65GHz。
從透露消息中也能看出,傳聞中索尼PS6掌機(jī)也將采用與任天堂Switch類似的模式,通過(guò)類似DOCK的媒介切換掌機(jī)和主機(jī)模式。
至于大家最關(guān)心的實(shí)際性能,在“主機(jī)模式”下,傳聞中的索尼PS6掌機(jī)的光追性能是PS5的1.3-2.6倍,光柵性能可以做到PS5的55%-75%。如果PS6掌機(jī)真具備這樣的性能,那原生PS5游戲在經(jīng)過(guò)一些優(yōu)化后,都可以在這臺(tái)傳聞中的這臺(tái)掌機(jī)上運(yùn)行。
還有玩家發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在許多PS5原生游戲都提供了“低功耗”模式,不排除這是游戲廠商在為即將到來(lái)的PS6掌機(jī)所作的準(zhǔn)備。
最后就是大家最關(guān)心的游戲生態(tài)問(wèn)題了,要知道,索尼PSP當(dāng)年也是硬件配置拉滿,但在游戲生態(tài)上敗給了任天堂NDS。
現(xiàn)實(shí)點(diǎn)看,任天堂圍繞Switch的游戲資源依舊豐富,完全不輸NDS時(shí)代。不出意外,索尼這臺(tái)傳聞中的PS6掌機(jī),將面臨與當(dāng)年不相上下的一場(chǎng)惡戰(zhàn)。
我們更愿意相信,這臺(tái)傳聞中的索尼PS6掌機(jī)是一款“防御性產(chǎn)品”,畢竟微軟和任天堂都在瓜分掌機(jī)市場(chǎng),索尼當(dāng)然不想這么放手。
理智分析,任天堂有海量的第一方游戲IP,微軟也有大量的OEM廠商助陣,Windows系統(tǒng)的開(kāi)放性也是其關(guān)鍵性優(yōu)勢(shì)。反觀索尼,第一方游戲多以AAA為主,移植掌機(jī)難度很高,第三方游戲體驗(yàn)不見(jiàn)得比Xbox掌機(jī)強(qiáng)多少,實(shí)在讓人捏一把汗。
無(wú)論如何,索尼想要在掌機(jī)市場(chǎng)分一杯羹,給玩家多一個(gè)選擇,大家也可以期待一下。
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